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传奇复古服玩法及经济系统优化建议

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    传奇复古服玩法及经济系统优化建议

    

    传奇物品分解、重铸以及命运的持久掉得快,这一设定适合复古服。按强化等级进行特修会收取不同的费用,勋章还会自动掉持久,游戏得想尽办法让玩家进行消耗,不然不做养成系统,货币就没法稳定消耗,经济系统不好的话,开区那拨人走了之后就没人玩了。176的罗刹公式模式其实不太合理,没必要玩。消耗金币的办法主要是手续费、买药和修装备,而且经验就一倍。最好取消内挂的挂机功能,装备爆率可以稍微提高一点,沃玛装备爆率设为1/1000,祖玛装备爆率在1/2000 - 3000,极品属性最高 +3。玩家练级两三个月能到42级左右,练级过程中打打沃玛装备,后面再开荒祖玛等地图,中间还能打打运二链、+2极品装备。等祖玛装备集齐去蹲赤月就有点无聊了。

    

    其实出一个金币地图能适当缓解通胀。金币地图不产出装备,但可以产出其他点数,玩家凭借这些点数能在攻城期间兑换临时的属性值,比如1 - 1或者2 - 2。因为属性值不是永久的,而且2 - 2的属性值说高不高说低不低,这样就能逼很多高端玩家去金币地图打点数,为了攻城时能多那么点能力。这对平民玩家没啥影响,毕竟两点属性在平民眼里跟没有差不多。

    

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